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概述 6.2 导入并使用FBX骨骼动画
演员轨道提供了FBX骨骼动画轨道,可以导入FBX文件。随后在画面中播放。具体操作如下
1.在演员轨道上新建 添加FBX骨骼动画
2.双击创建出来的轨道,会打开FBX动画管理窗口,在其中你可以导入刚刚制作好的FBX动画文件,FBX动画管理窗口的使用说明详见6.1章节FBX动画管理窗口
3.选择完成后,会出现动画导入设置窗口,即可点击确认导入。
4.此时FBX中的动画将会被转换为FBX动画资源,并自动添加进FBX动画管理窗口。
5.在动画管理窗口中选中刚刚导入的动画资源,即可播放